home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- Short: Arkanoid demo game, working in progress
- Author: esseerre@lycos.it (Stefano Maria Regattin)
- Uploader: esseerre@lycos.it (Stefano Maria Regattin)
- Type: game/demo
- Distribution: OK
-
- Date: Sunday, 29th July 2001
-
- This archive retains a Arkanoid like game named Mattonite and its levels editor
- named MattoniteEditor.
- You can put the drawer of this game anywhere you like, but you cannot move the
- data drawers outside this game drawer.
- It is better that you install the font for this game, named Data70 just clicking
- on the InstallFont.Execute icon
- I have enclosed in this archive the source codes of this game and of its levels
- editor, that you can modify or improve with AMOS Professional 2.0; if you create
- a new game starting from these source codes, let me know via e-mail and don't
- forget to mention me in your creation.
- I have enclosed the plain text version of the source codes for whose that are
- interested of these and don't have a copy of AMOS Professional 2.0.
- The following is a brief description of the levels editor:
- There is the bricks area, the rainbow area and the gadgets area.
- In the bricks area you see at start a wall of red bricks.
- In the rainbow area you see two markers (each composed by an horizontal white
- line and followed by a horizontal black line) that state the begin and the end
- of the rainbow to be created.
- In the gadgets area you find the following buttons:
-
- Brick<>Level<>LevelBonus<>Quit
- Rainbow
- Load Save Major/Minor line
-
- You can click with the LEFT MOUSE BUTTON on an arrow to the right of the brick
- to change it and successfully drawing it in the bricks area.
- The arrows to the right of the level and of the level bonus indicator can be
- clicked with the LEFT or the RIGHT MOUSE BUTTONS to change their values slowly
- or quickly respectively.
- The rainbow button permits to create a new rainbow.
- The arrow key buttons to the right of the rainbow button are to change the
- position of the current rainbow marker.
- You can change the position of the rainbow markers using the LEFT or the RIGHT
- MOUSE BUTTONS for the lower or for the higher respectively, clicking in the
- rainbow area; the last clicked will became the current one.
- You can select the marker clicking with the LEFT MOUSE BUTTON on Major o Minor,
- depending that is active the major marker or the minor marker.
- attivo il marcatore maggiore o quello minore.
- First try to load a level with the load button; depending of the successful
- loading or not of the current level, you can modify an existing level or a new
- one.
- When you have done the level, save it with the save button and leave the editor
- by clicking the Quit button; All this with the LEFT MOUSE BUTTON.
-
- Data: domenica, 29 luglio 2001
-
- Questo archivio contiene un gioco tipo Arkanoid che si chiama Mattonite ed il
- suo editore dei livelli che si chiama MattoniteEditor.
- Potete mettere il cassetto di questo gioco dove volete, ma non potete spostare i
- cassetti dei dati fuori dal cassetto di questo gioco.
- E' meglio che installate la fonte di caratteri per questo gioco, che si chiama
- Data70 giusto cliccando sull'icona InstallFont.Execute.
- Ho incluso in questo archivio i codici sorgenti di questo gioco e del suo
- editore di livelli, che potete modificare o migliorare con AMOS Professional
- 2.0; se create un nuovo gioco partendo da questi codici sorgenti, fatemelo
- sapere per posta elettronica e non dimenticate di menzionarmi nella vostra
- creazione.
- Ho incluso i codici sorgenti in formato testo per quelli che sono interessati a
- questi e non hanno una copia di AMOS Professional 2.0.
- Quella che segue è una breve descrizione dell'editore di livelli:
- C'è l'area dei mattoni, l'area dell'arcobaleno (rainbow) e l'area dei bottoni.
- Nell'area dei mattoni si vede all'inizio un muro di mattoni rossi.
- Nell'area dell'arcobaleno si vedono due marcatori (ognuno formato da una linea
- bianca e da una linea nera orizzontali) che indicano l'inizio e la fine
- dell'arcobaleno che verrà creato.
- Nell'area dei bottoni trovate i seguenti pulsanti:
-
- Mattone<>Livello<>BonusLivello<>Quit(esci)
- Rainbow(arcobaleno)
- Load(carica) Save(salva) Major/Minor line(linea maggiore/minore)
-
- Potete cliccare con il TASTO SINISTRO DEL MOUSE su una freccia a destra del
- Mattone per cambiarlo e per disegnarlo con nell'area dei mattoni.
- Le frecce alla destra degli indicatori del livello e del bonus per lo stesso
- possono essere cliccate con il TASTO SINISTRO O DESTRO DEL MOUSE per cambiarne i
- valori rispettivamente in modo lento o veloce.
- Il pulsante Rainbow permette di creare un nuovo arcobaleno.
- I tasti freccia alla destra del pulsante Rainbow sono per cambiare la posizione
- del marcatore corrente.
- Potete cambiare la posizione dei marcatori dell'arcobaleno usando i TASTI
- SINISTRO E DESTRO DEL MOUSE per il piu' in basso e per quello piu' in alto
- rispettivamente, cliccando nell'area dell'arcobaleno; l'ultimo cliccato sarà
- quello attivo.
- Potete selezionare il marcatore cliccando con il TASTO SINISTRO DEL MOUSE su
- Major o Minor,a seconda che sia attivo il marcatore maggiore o quello minore.
- Per prima cosa provate a caricare un livello con il pulsante Load; a seconda che
- ci riusciate o meno, potete modificare un livello esistente od uno nuovo.
- Quando avete finito il livello, salvatelo con il pulsante Save ed uscite
- dall'editore cliccando il pulsante Quit; tutto cio' il TASTO SINISTRO DEL MOUSE.
-
- Ciao!
-